পণ গাইড আনুষ্ঠানিকভাবে লাইসেন্সপ্রাপ্ত বুকমেকারদের সুপারিশ করে।
188BET - $388 পর্যন্ত বোনাস পান!

বাজার দেখতে মৌলিক উপায়-পার্থক্য পদ্ধতি ক্ষতি

প্রথমত, দুটি পয়েন্ট:

1. পেআউটটি ম্যাকাও এবং জিনবাও -এর উপর ভিত্তি করে করা হয়েছে৷ যদি কোনও সংস্থাই বন্ধ না করে তবে এটি মিংশেং এবং সানসিটির উপর ভিত্তি করে করা হবে৷

2. এই পদ্ধতিটি একটি আরও সাধারণ এবং সহজে বোঝার পদ্ধতি, এবং আমি আরও পেশাদার এবং বিশেষ ছিলাম৷ যদিও হট স্পট পদ্ধতির হিট রেট বেশি, তবে ব্যবহৃত পদ্ধতিটি তুলনামূলকভাবে জটিল, এবং আমি অনুমান করব না এখানে.

পার্থক্য পদ্ধতির মৌলিক পদ্ধতি:

প্রথম ধাপ - প্রকৃত পরিস্থিতি সনাক্তকরণ:

দলের সবচেয়ে সাম্প্রতিক রেকর্ড সনাক্ত করুন. এটি কয়েকটি ভাগে বিভক্ত।

(1) ডাউনস্ট্রিম দলের বিরুদ্ধে রেকর্ড।

(2) মধ্য-স্তরের দলগুলোর বিরুদ্ধে রেকর্ড।

(3) ডাউনস্ট্রিম দলের বিরুদ্ধে রেকর্ড।

সাধারণত, গত ছয় রাউন্ডের রেকর্ডের তুলনা করে তুলনামূলকভাবে সাধারণ শক্তির প্রবণতা পাওয়া যায়।

দ্বিতীয় ধাপ - ডিস্ক টাইপ রায়:

বাজি একটি শক্তি বাজি বা একটি প্রলোভন বাজি কিনা তা নির্ধারণ করুন৷

দ্রষ্টব্য: আমি শক্তি প্লেট নির্ধারণের নির্দিষ্ট পদ্ধতির জন্য একটি বিশেষ ব্যাখ্যা পোস্ট করব।

তৃতীয় ধাপ - বিষয় সনাক্তকরণ:

উচ্চ এবং নিম্ন বাজারের থিমগুলির জন্য কোন দিকটি উপকারী তা নির্ধারণ করুন।

(1) যদি একটি ড্রাম ধাঁধা থাকে, সাধারণত একটি পক্ষের একটি অনুরূপ থিম থাকে, তাহলে একটি তুলনামূলক থিম সহ পার্টি একটি হট স্পট হয়ে উঠতে পারে।

(2) যদি এটি একটি শক্তিশালী বাজার হয়, তবে এটি সাধারণত প্রভাবশালী থিমের সাথে একটি যার সুবিধা রয়েছে এবং এটি একটি হট স্পট হয়ে উঠা সহজ।

দ্রষ্টব্য: বিষয় বিচার করার সময়, প্রথম ধাপে রায়টি অবশ্যই অসাবধানতার সাথে নিতে হবে এবং উদ্দেশ্যমূলক হতে পারে না।

দ্রষ্টব্য: বিষয় সনাক্তকরণের বিভাগটি সাবধানে এবং সাবধানে পরে ব্যাখ্যা করা হবে।

চতুর্থ ধাপ - তাপ উৎপাদনের দিক সনাক্তকরণ:

নিম্নলিখিত থিম অনুসারে বিচার করার পরে, উত্তপ্ত পক্ষ যদি উচ্চ জলে যায়, বা কম জলে যায় এবং মতবিরোধগুলি সহযোগিতা না করে, তবে এটি একটি ভাল জিনিস নয়। এবং মাঝারি-উচ্চ জল বা উচ্চ জল বজায় রাখুন, বা মাঝারি-নিম্ন জল বজায় রাখুন, বা কম জলে যান বা উঠুন এবং অদ্ভুত চুম্বন করুন

একসাথে, এটি উপকারী।

কারণ:

1. উত্তপ্ত পার্টি উত্তপ্ত হলে, ক্রমাগত ক্ষতিপূরণ পরিবর্তন করে, পানি পরিবর্তন করে এবং সামঞ্জস্য বজায় রেখে তহবিলের প্রবাহ রোধ করতে হবে।

2. যদি উত্তপ্ত পার্টি উত্তপ্ত হতে ব্যর্থ হয়, তবে এটি মাঝারি জল বা নিম্ন জলের স্তরে বজায় রাখা উচিত এবং মতভেদের সহযোগিতায় শান্তি বজায় রাখা উচিত।

3. যদি গরম পার্টি মাঝারি-উচ্চ জলে বা উচ্চ জলে আটকা পড়ে থাকে, তবে মাঝারি-উচ্চ জল বা উচ্চ জলে যাওয়ার পরিবর্তে, এর মানে হল যে ডিলার হল ঠান্ডা এবং গরম পার্টি, এবং শুধুমাত্র মতভেদ এটিকে সমর্থন করে , যা উপকারীও বটে।

ধাপ 5 - ডিসকাউন্টের বৈষম্য:

অন-দ্য-স্পট ক্ষতিপূরণ শর্ত সনাক্ত করুন.

1. জল পরিবর্তনের প্রক্রিয়ার পরে যদি চূড়ান্ত ক্ষতিপূরণ পৌঁছে যায়, তবে উত্তপ্ত পক্ষের জন্য মাঝারি জল বা কম জলে থাকা সুবিধাজনক৷

2. যদি প্রক্রিয়ার মাধ্যমে জল পরিবর্তন না করা হয়, যদিও স্পট মূল্য সামঞ্জস্যপূর্ণ, তবে উত্তপ্ত পার্টি শুরু থেকে কম জলে থাকে, উত্তপ্ত পার্টির একটি সুবিধা রয়েছে।

3. যদি বিডের মূল্য মেলে না, উত্তপ্ত পক্ষ (যা সাধারণত এই সময়ে উপরের বিড হিসাবে উপস্থিত হয়) একটি সুবিধাতে থাকে৷

ধাপ 6 - পরিদর্শন এবং বিচার:

উপরে উল্লিখিত অস্ট্রেলাসিয়ান প্লেটের বিচার সম্পন্ন হওয়ার পর, জিনবাও (যদি পাওয়া যায়, প্লাস মিংশেং) প্লেটের ক্ষতির তুলনা দেখুন এবং চূড়ান্ত উপসংহারে আসুন।

দ্রষ্টব্য: যদি ম্যাকাও প্রাথমিক অংশগ্রহণের সূচক থাকে, তবে দ্বিতীয় ধাপের পরে এবং তৃতীয় ধাপের আগে প্রাথমিক অংশগ্রহণের রায় ধরে রাখা ভাল।

উদাহরণ 1:

অ্যাটলেটিকো দে মাদ্রিদ (এইচ) বনাম সিভির

শুরু: 0.95 গোলার্ধ 0.90, 1.90 3.20 3.70

প্রো: 0.96 গোলার্ধ 0.89, 1.85 3.10 3.95

রায়:

প্রথম ধাপটি বাদ দেওয়া হয়েছে, দ্বিতীয় ধাপ: 9 তম প্রতিবন্ধকতা এবং 7 তম, গোলার্ধের শক্তি প্লেট।

তৃতীয় ধাপ: হোম টিমের বিগত 9 রাউন্ডে 7টি জয়, 1টি ড্র এবং 1টি পরাজয় রয়েছে৷ হোম টিম সম্প্রতি 2টি জয়, 1টি এবং 3টি হেরেছে৷ হোম টিমকে উপেক্ষা করা সহজ৷ প্রকৃতপক্ষে, হোম টিম ইউরোপীয় যুদ্ধ দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল এবং খারাপ পারফরম্যান্সের কারণ হয়েছিল। ঐতিহাসিক লড়াইয়ে হোম টিমের সামগ্রিক সুবিধা থাকলেও হোম টিমের একটি সুবিধা রয়েছে।

দ্বন্দ্বটি কিছুটা প্রভাবশালী। গত মৌসুমে হোম টিম 3:0 তে হাইপড হয়েছিল এবং হোম টিমের একটি নির্দিষ্ট মাত্রার উত্সাহ রয়েছে। হোম এবং অ্যাওয়ে গেমের পরিপ্রেক্ষিতে, হোম টিম অনেক অ্যাওয়ে গেম হেরেছে এবং উত্তাপ সম্পূর্ণরূপে হোম টিমের দিকে পরিচালিত হয়।

ধাপ 4: হোম টিম ঘটনাস্থলে মাঝামাঝি এবং উচ্চ জলে গিয়েছিল এবং ব্যাপকভাবে উত্তপ্ত হয়েছিল।

পঞ্চম ধাপ: স্পট প্রাইস মেলে না, হোম টিমের সুবিধা আছে এবং পরের গেমটি খেলা সহজ।

ধাপ 6: সামান্য।

উদাহরণ 2:

চার্লটন (এইচ) বনাম মিডলসব্রো

শুরু: 0.975 টাই/গোলার্ধ 0.875, 2.20 3.20 2.90

প্রো: 1.05 টাই/গোলার্ধ 0.80, 2.20 3.20 2.90

রায়:

প্রথম ধাপ

ধাপ 2: 13তমটি 15তম করে, ফ্ল্যাট/অর্ধেক প্লেটটি প্লেটটিকে বিভ্রান্ত করার জন্য খুব বেশি।

ধাপ 3: উভয় দলই সম্প্রতি ভালো করছে না, কিন্তু হোম টিম সম্প্রতি 2টি জয়, 3টি ড্র এবং 1টি হেরেছে, শুধুমাত্র আর্সেনালের কাছে হেরেছে। হোম টিম তিনটি টানা হেরেছে। থিম ব্যালেন্স এখনও হোমের দিকনির্দেশনা। দল। অ্যাওয়ে রেকর্ডের তুলনা হোম দলের জন্যও উপকারী, যেটি হট সাইড হওয়া উচিত। এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল: হোম টিম কেবল হোম টিমকে কাটিয়ে উঠেছে, একই প্রতিবন্ধকতার অধীনে, হোম টিম ভাল নয়।

ধাপ 4: হোম টিম ঘটনাস্থলে পূর্ণ জলে চলে যায় এবং ব্যাপকভাবে উত্তপ্ত হয়।

পঞ্চম ধাপ: স্পট প্রাইস মেলে না, হোম টিমের সুবিধা আছে এবং পরের গেমটি খেলা সহজ।

ধাপ 6: সামান্য।

ধাপ 7:

ফিরে দেখা - এই গেমটিতে টাই/অর্ধেক খেলা দেওয়ার মূল ধারণাটি ক্ষতিপূরণ প্রদান করা, যাতে টাই খেলার পরে, পরবর্তী গেমটি অর্ধেকে জিতে যায় এবং সর্বাধিক মূল্য পাওয়া যায়। এটি একটি ফ্ল্যাট/অর্ধ সেট দেওয়ার জন্য বুকমেকারের ধারণা, কিন্তু একটি গোলার্ধ নয়। এ ছাড়া খেলার শুরুতে হোম টিমকে কাবু করার মতো একই প্রতিবন্ধকতা খেলার শুরুতে দেওয়া হয়েছিল, যা অন-দ্য-স্পট মিটিং-এর প্রবণতা প্রমাণ করেছে।

বেশিরভাগ খেলোয়াড় জানেন যে বাজার গভীর এবং অগভীর খোলার মাধ্যমে, তারা নির্ধারণ করতে পারে যে ডিলার টোপ দিচ্ছে নাকি তাড়াহুড়ো করছে। কিন্তু এই সংকল্পের ভিত্তি হল সাধারণ প্রতিবন্ধকতার জ্যামিতি জানা, যাকে আমরা বলি প্রকৃত হ্যান্ডিক্যাপ, অর্থাৎ সেই প্রতিবন্ধক যা উপরের এবং নীচের বাজির মেজাজের ভারসাম্যকে সর্বাধিক করতে পারে। আপনি যদি সঠিকভাবে প্রকৃত বাজারের আকার নির্ধারণ করতে পারেন তবেই আপনি প্রকৃত বাজার গভীর বা অগভীর বা যুক্তিসঙ্গত কিনা তা জানতে পারবেন। তাহলে প্রকৃত বাজার নির্ণয় করবেন কিভাবে? প্রধানত নিম্নলিখিত পদ্ধতি আছে:

1. হোম এবং অ্যাওয়ে ফলাফল - যেহেতু খেলোয়াড়রা বেটিং সময়কালে হোম এবং অ্যাওয়ে উভয় গেমের উপস্থিতি সম্পর্কে উদ্বিগ্ন, তাই হোম এবং অ্যাওয়ে ফলাফলগুলি দাম বন্ধ করার জন্য একটি প্রয়োজনীয় রেফারেন্স। আমরা সাধারণত বাড়িতে এবং দূরে প্রজননের ফলাফলের মাধ্যমেও প্রকৃত প্রতিবন্ধী সমস্যা দেখতে পারি। আমরা কিছু নির্দিষ্ট সংখ্যা দিয়ে চিত্রিত করি। নীচে আমরা অনুমান করি যে অন্যান্য কারণগুলি একে অপরের কাছাকাছি।

(1) 5 জয়, 3 ড্র এবং 1 পরাজয়। হোম টিমের অ্যাওয়ে গেমে 6টি জয় এবং 3টি ড্র হয়েছে, তাই এই সময়ের মধ্যে একটি ড্র করা হোম টিমের পক্ষে ভাল হওয়া উচিত। যেহেতু হোম টিম এখনও পর্যন্ত হারেনি, তাই এটি অবশ্যই একটি সুযোগ থাকবে। কমপক্ষে অর্ধেক সেট জিতুন। , খেলোয়াড়দের বিক্রি করার প্রবণতা থাকবে, এই প্রকৃত বাজারটিকে টাই হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে, যদি এটি সত্যিই খোলা থাকে, তাহলে প্রকৃত বাজার প্রকৃত বাজারের চেয়ে কিছুটা বেশি হতে পারে এবং বাজারের পরিস্থিতি ভাল

(2) হোম টিমের হোম ব্রিডিং ফলাফল অপরিবর্তিত রয়েছে। মনে করা হয় যে হোম টিমের অ্যাওয়ে ব্রিডিং ফলাফল হল 4 জয়, 2 ড্র এবং 2 পরাজয়, কারণ এই সময়ের মধ্যে হোম টিমের অ্যাওয়ে ব্রিডিং ফলাফল ইতিমধ্যেই হোম টিমের চেয়ে খারাপ। যদি শুধুমাত্র একটি টাই মঞ্জুর করা হয়, পরিস্থিতির কাছাকাছি অন্যান্য পরিস্থিতিতে, হোম এবং অ্যাওয়ে ফলাফলের কারণে হোম টিম প্রভাবশালী হয়, পাশাপাশি ঘরের মাঠের সুবিধার কারণে, টাই খেলার খেলোয়াড়রা অবশ্যম্ভাবীভাবে কিছুটা হোমের দিকে ঝুঁকতে থাকে। দল, কিন্তু হোম টিম সুবিধা খুব স্পষ্ট না কারণ, তাই প্রকৃত প্রতিবন্ধী সমতল অর্ধেক উচ্চ জল কাছাকাছি হতে হবে.

(3) হোম টিমের অ্যাওয়ে গেমের ফলাফল হল 2 জয়, 5 ড্র এবং 2 পরাজয়, তাই এই সময়ে হোম টিমের পক্ষে ড্র করা স্পষ্টতই অসম্ভব। যতদূর অ্যাওয়ে খেলার ফলাফল সম্পর্কিত, হোম দলের একটি অত্যন্ত বড় জয়ের ষড়যন্ত্র রয়েছে। যেহেতু হোম টিম সর্বাধিক একটি খেলা হেরেছে, তাই সামগ্রিক ষড়যন্ত্র তুলনামূলকভাবে ছোট, এবং উচ্চ-জল হার এবং অর্ধ-পূর্ণ সভা তুলনামূলকভাবে মূল্যবান। বলের ষড়যন্ত্র খুব ছোট। , এবং জলের কম খরচ বেশি নয়, পরবর্তী খেলায় খেলোয়াড়ের একটি বড় ঝুঁকি এবং একটি ছোট মূল্য থাকবে, কিন্তু আপনি যদি গোলার্ধে ছেড়ে দেন, তাহলে হোম টিমের হোম জেতার হার মাত্র 50% এর বেশি হবে পরের খেলায় ড্র, তাই পরের খেলায় একটি ড্র হবে। সামগ্রিক ষড়যন্ত্র, তাই যদি গোলার্ধের বাজার, উচ্চ এবং নিম্ন দাম একই হতে হবে, তাই প্রকৃত বাজার সমতল অর্ধেক নিম্ন জল এবং জলের মধ্যে হওয়া উচিত গোলার্ধ.

(4) হোম টিমের অ্যাওয়ে ব্রিডিং ফলাফল হল 2 জয়, 1 ড্র এবং 6 পরাজয়, তাই এই সময়কালে গোলার্ধে উচ্চ জল হতে দেওয়া অবশ্যই গ্রহণযোগ্য নয়। যেহেতু হোম টিম অনেক কিছু হারায়, শুধুমাত্র গোলার্ধের খেলোয়াড়রা উপরে যান কারণ বিজয়ী পক্ষ বিশেষভাবে বড়। এই সময়ের মধ্যে, একটি অর্ধেক দিতে হবে, এবং একটি গোল অবশ্যই গ্রহণযোগ্য নয়, কারণ উপরের সেটে নিশ্চিত-জয় নিয়ন্ত্রণ নেই, যদিও দুটি-গোল নিয়ন্ত্রণ নেই।

(5) হোম টিমের অ্যাওয়ে গেমের ফলাফল হল 9 হার। এই সময়ে, হোম টিমের একটি গোল ছেড়ে দেওয়া উচিত। যেহেতু হোম টিমের অ্যাওয়ে গেমের ফলাফল দেখায় যে হোম টিম সত্যিই হেরেছে, যদিও এটি অর্ধেক, কারণ হোম টিমকে শুধুমাত্র খেলা হারাতে হবে এবং হারতে হবে। অর্ধেক খেলা এখনও একটি হেরে যাওয়া খেলা বলে মনে হয়, তাই যতক্ষণ পর্যন্ত এটি এমন একটি বল না হয় যা খেলোয়াড়দের অন্তত একটি বল হারাতে দেয়, অর্ধেক খেলা অযৌক্তিক, এবং এখানে প্রকৃত বাজার অন্তত একটি বল হওয়া উচিত৷ মুখটি খুব বড়, এবং জলের স্তরটি খুব বেশি হওয়া উচিত নয়, অন্যথায় ডিলার আপনার বাজির বিষয়ে যত্ন নেবে না, তাই আপনি কম জল দিয়ে মোটামুটিভাবে প্রকৃত প্রতিবন্ধকতা নির্ধারণ করতে পারেন। . 2. ইউরেশিয়ান প্রতিবন্ধী রূপান্তর, এশিয়ান প্রতিবন্ধীদের মেঘে পরিণত হওয়া এবং বৃষ্টির হাতের সাথে তুলনা করা, ইউরোপীয় প্রতিকূলতা অনেক বেশি উদ্দেশ্যমূলক, এবং ইউরোপীয় প্রতিকূলতা এবং এশিয়ান প্রতিবন্ধী রূপান্তরের পদ্ধতির উত্স অনুসরণ করতে পারে না, তবে এটি অনুমান করা যেতে পারে যে খেলোয়াড়রা দেখছেন ইউরোপীয় প্রতিবন্ধকতা এবং এশিয়ান প্রতিবন্ধকতা একটি সময়ের পরে আবির্ভূত হবে। প্রতিবার যখন ইউরোপীয় প্রতিবন্ধকতা কোন পরিসরে খোলে, এশিয়ান প্রতিবন্ধকতা মোটামুটিভাবে সেই পরিসরের সাথে মিলে যাবে। উদাহরণস্বরূপ, প্রতিবার ইউরোপীয় প্রতিবন্ধকতা 1.80 জিতবে, বেশিরভাগ এশিয়ান হ্যান্ডিক্যাপ খোলা হবে। গোলার্ধে, এবং যখন ইউরোপীয় প্রতিকূলতা 1.60 হবে, তখন এশিয়ান হ্যান্ডিক্যাপ অর্ধেক সেট খুলবে এবং তারপর নির্দিষ্ট ইউরোপীয় প্রতিকূলতা অনুসারে পরম জলের স্তরের পরিসীমা খুঁজে পাবে। একবার এই পরিসরের ইউরোপীয় প্রতিকূলতা পরের বার প্রদর্শিত হবে। , এশিয়া ডিস্কটি জায়গায় নেই, তাহলে সর্বাধিক ব্যাখ্যা করা যেতে পারে। এবার এশিয়ান প্রতিবন্ধী গতবারের একই স্তরের শক্তির তুলনার প্রতিযোগিতার জন্য উপযুক্ত নয়, তাই আপনি মনে করতে পারেন যে একটি সমস্যা আছে। তাই ধীরে ধীরে বিচার করতে হবে। যদিও এটি সঠিক হওয়া কঠিন, ইউরেশীয় রূপান্তরটি খুবই কুসংস্কারপূর্ণ। উদাহরণস্বরূপ, 1.80 এর মূল জয়ের মানে হল যে আপনাকে অবশ্যই ইউরোপীয় প্রতিকূলতায় জিততে হবে। জেতার পর, আপনার মূল্য হল মূল 0.80 দ্বারা গুণিত, যা একই বর্তমান এক। 1.80 এর ইউরেশীয় রূপান্তর গণনা গোলার্ধ 0.80 কে পানির খরচ ঝুঁকিতে রূপান্তর করে ঠিক একই রকম। (যদি একটি কোম্পানির স্ট্যান্ডার্ড টার্নটেবল 1.80 এ খোলে, কিন্তু এশিয়ান বাজার 1.90 এ খোলে। আমাদের বিশুদ্ধ রায় প্রকাশ করবে যে জয়ের জন্য প্রয়োজনীয় শর্ত এবং ঝুঁকি ঠিক একই। একই পরিস্থিতিতে, এশিয়ান বাজার কেনার খরচ দশ মান মূল্যের তুলনায় শতাংশ বেশি। এটি সত্য বিষয়)। অবশিষ্ট 1.85 গোলার্ধের 0.85 জলের সাথে মিলে যায়৷ কিছু অংশীদার মনে করেন যে মূল জয় হল 1.44, যা এশিয়ান প্রতিবন্ধকতার একটি লক্ষ্যের সাথে মিলে যায়৷

এশিয়ান প্রতিবন্ধী দুই গোল জিততে ভিক্ষা করে, এর মানে কি ইউরোপ 1..44-এর প্রতিযোগিতা জিতে দুই গোলে জিততে পারে?আমার মনে হয় এটা একটা ভুল বোঝাবুঝি।

যেমনটি পরে উল্লেখ করা হয়েছে, আমরা ইউরেশিয়ান রূপান্তর ব্যবহার করি প্রকৃতপক্ষে অতীতে বেশিরভাগ প্রতিযোগিতার দ্বারা খোলা এশিয়ান হ্যান্ডিক্যাপকে একটি যুক্তিসঙ্গত প্রতিবন্ধকতা হিসাবে ব্যবহার করতে। উদাহরণ স্বরূপ, কিছু খেলোয়াড় শত শত বা এমনকি হাজার হাজার গেমের মাধ্যমে উপস্থিত হয়। যখন 1.44 এ খোলা হয়, বেশিরভাগ এশিয়ান হ্যান্ডিক্যাপ কম জলে এক লক্ষ্য হিসাবে খোলা, তবে এবার এটি কেবল অর্ধেক খোলে, তাই এটি বিবেচনা করা যেতে পারে যে এই সময়টি আগের পরিস্থিতির তুলনায় অগভীর। এখানে যা প্রতিফলিত হয় তা একটি সংশ্লিষ্ট সংযোগ। একইভাবে, 1.25 এর মানে হল যে পূর্বের প্রতিযোগিতামূলক এশিয়ান হ্যান্ডিক্যাপ 1.25 এর একটি ইউরোপীয় পেআউটের সাথে প্রায় দুই গোল এবং অর্ধেক খোলে, কিন্তু এবার এটি শুধুমাত্র একটি গোল এবং অর্ধ খুলল, যা সর্বোত্তমভাবে দেখায় যে বাজারের উদ্বোধন অযৌক্তিক এশিয়ান হ্যান্ডিক্যাপ এবং ইউরোপীয় ক্ষতির মধ্যে সবচেয়ে বড় পার্থক্য হ'ল ব্যালেন্স সম্পূর্ণ করার জন্য হ্যান্ডিক্যাপের পথের প্রবর্তন, অন্যথায় আমরা কল্পনা করতে পারি। 1.70 তারপর যদি আপনি যুক্তিসঙ্গতভাবে রূপান্তর করতে চান তবে আপনি অবশ্যই গোলার্ধ 0.70 জল খুলতে পারেন। 1.25 গোলার্ধে শুধুমাত্র 0.25 জল হতে পারে৷ এই খেলোয়াড়রা যারা খেলা জেতার খরচ সম্পর্কে চিন্তা করে দুর্ভাগ্যজনক৷ জীবনের অবশ্যই নিজস্ব সংবেদনশীলতা থাকতে হবে। এটা অনস্বীকার্য যে ইউরেশিয়ান রূপান্তরটি আরও বেশি সংখ্যক অংশীদারদের দ্বারা গৃহীত হয়েছে। এটা উল্লেখ করার মতো যে সাধারণ প্রস্তাবটি ইউরোপীয় গড় মতভেদের সাথে রূপান্তরিত হয়েছে। প্রতিবন্ধী রূপান্তরও সম্ভবপর, বিশেষভাবে: যদি কোন কোম্পানির স্ট্যান্ডার্ড টার্নটেবল 1.80 এ খোলে, এশিয়ান বাজার 1.90 এ খোলে৷ আমাদের বিশুদ্ধ রায় দেখাবে যে অর্থ জেতার প্রয়োজনীয় শর্ত এবং ঝুঁকি ঠিক একই। সাব-ট্রেডিং কেনার খরচ স্ট্যান্ডার্ড ট্রেডিংয়ের তুলনায় দশ শতাংশ বেশি, এইভাবে এটি বন্ধ করার সংবেদনশীলতা দেখায়।

3. ঐতিহাসিক প্রতিবন্ধকতা, যেমন ঐতিহাসিক যুদ্ধের রেকর্ডগুলি ফলাফল নির্ধারণের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, ঐতিহাসিক প্রতিবন্ধকতাও স্থির প্রতিবন্ধকতা এবং সংবেদনশীলতার তুলনা করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। যদি দুই দলের শক্তিতে খুব স্পষ্ট কোনো পরিবর্তন না হয়, তাহলে গত মৌসুম এবং এই মৌসুমের মধ্যে সমাপনী লাইনে খুব বেশি পার্থক্য থাকা উচিত নয়। উদাহরণস্বরূপ, 2005 সালে ফিনিশ সুপার লিগে, জিয়াকা তান বেইলির বিপক্ষে খেলেছিলেন হোম। বাজি ধরে, প্রধান ইউরোপীয় অডস 2.00 এর কাছাকাছি জয়ী হয়। যদিও জিয়া কা এই বছর বিবর্ণ হয়ে গেছে, তবে হোম গেমটি গত বছরের চেয়ে খারাপ নয়। তিনি 11 গোল করেছেন এবং 4টি জয় এবং 1টি ড্র সহ 2 গোলে হেরেছেন। যা স্পষ্টভাবে দেখাতে পারে যে বাজারটি অগভীর তা হল ঐতিহাসিক বাজার।গত বছর এই সময়ের মধ্যে, ইউরোপীয় প্রতিকূলতা সাধারণত গ্রীষ্মে 1.80 জিতেছিল। এশিয়ান প্লেট অর্ধেক পশ্চাদপসরণ গোলার্ধে কম জলে পশ্চাদপসরণ। এটি অবশ্যই ইউরোপীয় ক্ষতির চেয়ে 20% বেশি এবং এশিয়ান প্রতিবন্ধীদের থেকে এক স্তর বেশি। তখন থেকে ম্যাকাও সর্বদা একটি নিম্ন জলস্তর বজায় রেখেছে৷ যেহেতু ডিংজিয়াকার হোম গেমটি হারানোর কোনও সম্ভাবনা নেই, প্লাস কম জলের প্লেট, এটি প্লেট নিক্ষেপ করার বিশ্বাসকে শক্তিশালী করে৷ তাদের বেশিরভাগই প্লেটে হতে চলেছে। ফলাফল টার্নবেরির কাছে 3-1 ব্যবধানে জয় ছিল, যেমনটি গত মৌসুমে স্টুটগার্টের বিপক্ষে কায়সারস্লাটেনের হোম জয়ের ক্ষেত্রে হয়েছিল, যখন হোম দলটি খারাপ অবস্থায় ছিল। এছাড়াও শক্তি একটি স্পষ্ট পার্থক্য আছে.

কিছু খেলোয়াড় যারা খেলাটি দেখবেন তারা মনে করেন যে একটি সমতল অর্ধেক একটি জনপ্রিয় খেলা। তাই পরিবর্তে, আমি জাওয়াকে ভোট দিয়েছি, তবে এই প্রতিবন্ধকতায় কোন সমস্যা নেই। 2003 মৌসুমের কারণে কে-এর সিলেক্ট মাত্র 2টি ঘরের মাঠে এবং স্টুটগার্ট দূরে। ঐতিহাসিক রেকর্ডে কোন সম্পূর্ণ সুবিধা নেই, তাই যদি বুকমেকার স্টুটগার্টকে নিয়ন্ত্রণ না করে, তবে সে স্পষ্টভাবে সহজে গোলার্ধকে আপনার ব্লগার দলকে অনুমতি দেওয়ার জন্য দূরে খেলা খুলবে না। ঐতিহাসিক রেকর্ডের সাথে তুলনা করলে, যদিও স্টুটগার্ট 2003 সিজনে রানার্সআপ হয়েছিল, স্টুটগার্ট কেবল অর্ধেক দূরে ছিল, তাই এই প্রতিবন্ধকতা স্টুটগার্ট গভীর নয় তবে এটি অগভীর নয়, এটি একটি যুক্তিসঙ্গত প্রতিবন্ধকতা, স্টুটগার্ট গরম কিন্তু মোটেও নয় গরম.. ম্যাকাও স্টুটগার্টে জলের নীচে যেতে পারে এবং এটি ইতিমধ্যে স্টুটগার্টে একটি নির্দিষ্ট বিশ্বাস রয়েছে। ঘটনাস্থলে, ম্যাকাও 0.875 জল থেকে 0.80 ন্যূনতম জলে গিয়েছিল৷ যদিও বাজারটি খুব জনপ্রিয় ছিল, ম্যাকাও তার তহবিল প্রেরণের দায়িত্ব পালন করেছে এবং শেষ বাজারের জন্য ক্ষতিপূরণ কমিয়েছে৷ চাওয়া-পাওয়া প্লেটে থামেনি। অন্তত উপরের প্লেটের বিজয়ী দিকটি অস্বীকার করার উপায় নেই। অতএব, এই প্লেট উপরের প্লেট দ্বারা প্রাধান্য করা উচিত।

তৃতীয়ত, জলস্তরের সমস্যা।

জলের স্তর সম্পর্কে কথা বলার আগে, আমাকে জোর দেওয়া যাক:

1. যখন প্লেটের ধরণটি অগভীর হয়, এটি ব্লক না হলে এটি ঠান্ডা হওয়া উচিত নয়।

2. যখন প্যানের ধরনটি গভীরভাবে খোলা হয়, তখন এটি গরম হওয়া উচিত নয়। সতর্ক করা. জলের স্তর আসলে বুকমেকারের বাজি অনুপাতের সময়সূচীর একটি মূল লিঙ্ক। এর উচ্চ এবং নিম্ন প্লেটের সকলেরই থিম রয়েছে, প্লেটের ধরনটি ব্যাংকারের ধারণাকে স্পষ্টভাবে উপস্থাপন করতে পারে না। প্রাথমিক কারণ যে কারণে স্পট মার্কেটগুলি প্রতিযোগিতার ফলাফলগুলিকে সেরাভাবে প্রতিফলিত করতে পারে তা হল জলের স্তরের প্রভাব৷

ডিস্ক দেখার আমার পদ্ধতিটি সাধারণত পাঁচটি ধাপে বিভক্ত:

1. ডিস্কের ধরন বুঝুন।

2. গরম করার দিক নির্ধারণ করুন এবং গরম করার অবস্থা পরীক্ষা করুন।

3. অফ-সাইট সময়কালে পরিবর্তিত পরিস্থিতি পরীক্ষা করুন।

4. তাপ উৎপাদন জিততে পারে কিনা তা নির্ধারণ করুন।

5. অন-দ্য-স্পট প্রতিবন্ধী গবেষণা।

স্পট অন হ্যান্ডিক্যাপে জলস্তরের উপস্থিতি সাধারণত মূলধন কার্যকলাপের দিক নির্দেশ করে৷ বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, জল স্তরের পরিবর্তন বলতে পারে উচ্চ এবং নিম্ন বাজারে কোন দিকটি উত্তপ্ত হয় এবং প্রতিবন্ধকতার পরিবর্তন এবং এই সময়ে পানির স্তর ঠিক পরবর্তী পর্যায়ে। এটি একটি পরিদর্শন প্রক্রিয়া হওয়া উচিত। অতএব, জলের স্তর পরিবহনে, সাধারণত দুটি পদ্ধতি ব্যবহার করা হয়:

1. ক্ষতিপূরণ তুলনা করুন এবং চুক্তির ডিগ্রী পরীক্ষা করুন।

2. তাপ উৎপাদনের দিক এবং তাপ উৎপাদনের সাফল্য।

বোপিং দক্ষতা

সঠিক স্কোর অনুমান করার জন্য পুরষ্কার দ্বিগুণ করা হল Xiaojia গেমিংয়ের বৈশিষ্ট্য। যেহেতু ড্রয়ের সম্ভাবনাগুলি সাধারণত 3-এর উপরে হয়, তাই স্কোরটি অনুমান করা অবশ্যই সহজ, যা বোপিংকে অনেক খুশি করে। ড্রয়ে স্কোর অনেককে মিষ্টির স্বাদ এনে দিয়েছে, কিন্তু বোপিং অনেককে ভারী মূল্য দিতে বাধ্য করেছে। এই নিবন্ধটি আমার ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতার পরিচয় দেয়, একটি কেস থেকে অনুমান আঁকে এবং মাস্টারদের প্রজ্ঞার জন্য অপেক্ষা করে। প্রতিযোগিতার নির্বাচন খুবই গুরুত্বপূর্ণ।আপনি যদি ভুল প্রতিযোগীতা নির্বাচন করেন, তাহলে লাভ করা কঠিন হবে। সাধারণভাবে বলতে গেলে, একই রকম শক্তিসম্পন্ন দুটি দলের মধ্যে প্রতিযোগিতা নির্বাচন করা উচিত। যাইহোক, ভাগ্য, উৎসব এবং প্রতিদ্বন্দ্বিতা আছে এমন দুটি দলের মধ্যে প্রতিযোগিতা এড়ানো উচিত।যেমন, ব্রাজিল বনাম আর্জেন্টিনা, রিভার প্লেট বনাম বোকা জুনিয়র্স, এই দলগুলোকে একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে হবে।এতে জয়-পরাজয় সহজ। সমান.

দুই দলের শক্তি নির্ধারণের জন্য ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতার উপর নির্ভর করা প্রায়শই বিচ্যুত হয়। আরও সঠিক তথ্য পাওয়ার জন্য, আমরা ম্যাকাও দ্বারা খোলা প্রতিযোগিতামূলক বাজার উল্লেখ করতে পারি। অবশ্যই, আপনি যদি প্রতিযোগিতার উভয় পক্ষ সম্পর্কে যথেষ্ট জানেন তবে আপনি নিজের সিদ্ধান্তও নিতে পারেন। প্রতিবন্ধীতা বিশ্লেষণের কারণগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করেছে যেমন শক্তি, ট্র্যাক রেকর্ড, বর্তমান পরিস্থিতি, প্রতিযোগিতার উভয় পক্ষের আয়োজক এবং অতিথি, তাই শুধুমাত্র প্রতিবন্ধী দেখে, আপনি উভয় পক্ষের সাধারণ পরিস্থিতি বুঝতে পারেন। টাই খেলায় প্রতিযোগিতার প্রমাণ ডিলার মনে করেন যে দুই দলই সমান শক্তির, কিন্তু টাই খেলার সম্ভাবনা সবচেয়ে বেশি তা কি সম্ভব নয়? আসলে, এটি এমন নয়। ডিলার ড্র হ্যান্ডিক্যাপ খোলেন, যা দেখায় যে উভয় পক্ষেরই জয়ের সুযোগ রয়েছে। শেষ পর্যন্ত, বিজয়ী এবং পরাজিত উভয়ই এক-তৃতীয়াংশ হতে পারে। অপরাজিত বা অপরাজিত কোনো দলের উপর আপনার সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ না থাকলে, টাই লাইন বোপিংয়ের জন্য সেরা পছন্দ নয়, একটি টাই/হেমিস্ফিয়ার লাইন আসলে সেরা পছন্দ। প্রকৃত পরিস্থিতিতে, জলস্তরের পার্থক্য, হোম টিম পিংবান বা হোম টিম পিংবান তৈরি করে কিনা টাই টানা যায় কিনা তার উপর একটি নির্দিষ্ট প্রভাব রয়েছে। বিভিন্ন ধরণের উচ্চ-ফলন ড্র সম্পর্কে, আমি সেগুলিকে নিম্নরূপ আলাদাভাবে ব্যাখ্যা করব: ড্র নির্ধারণ করা কঠিন, কারণ কোন দলের উপরে ডিলারের কোন নিয়ন্ত্রণ নেই এবং ড্রতে আরও পরিবর্তন রয়েছে। শক্তির একটি বড় পার্থক্য সহ একটি টাই খেলা সাধারণত বলকে জিততে দেয়। যদি টাই বোর্ড পরিবর্তন না হয় এবং শুধুমাত্র জলের স্তর সামঞ্জস্য করে, তাহলে এর অর্থ হল বাজি ধরার সময় তহবিল ইতিমধ্যে একদিকে প্রবাহিত হয়েছে৷ ব্যাঙ্কার এই সময়ে বাজির ফলাফলের ভারসাম্য বজায় রাখতে জল সামঞ্জস্য করে৷ ফলাফল নির্ধারণ করা এখনও কঠিন৷ এই ধরনের প্রতিযোগিতার। সাধারণভাবে বলতে গেলে, পানির স্তর যত কম হয় এক পক্ষের অপরাজিত থাকার উচ্চ সম্ভাবনা থাকে, এবং এক পক্ষের জলস্তর বেশি থাকে তাদের জেতার না হওয়ার উচ্চ সম্ভাবনা থাকে, কিন্তু ড্র হওয়ার সম্ভাবনা খুব বেশি নয়। একটি পরিস্থিতি যেখানে খেলা একে অপরের বিরুদ্ধে হয়, একটি পতনশীল জল স্তর সঙ্গে পক্ষের জেতার সম্ভাবনা ব্যাপকভাবে বৃদ্ধি করা হয়. টাই খেলার পরিবর্তন মূলত টাই বাড়ানোর জন্য এবং অর্ধেক খেলা। ঘটছে থেকে; তবে, হোম টিম যদি টাই করে এবং উচ্চ জলে, তবে হোম টিমের জেতার সম্ভাবনা সুস্পষ্ট হবে। সাধারণভাবে বলতে গেলে, যদি প্রাথমিক টাই বড় আকার ধারণ করে (যেমন একটি প্রতিবন্ধী বা উচ্চতর), তাহলে আপনার প্রতিবন্ধকতা সম্পর্কে আশাবাদী হওয়া উচিত; যদি টাই পরিবর্তন না হয়, জলের স্তর নেমে গেলে জয়ের সম্ভাবনা; যদি টাই অর্ধেক হয়ে যায় , প্রধান প্রতিবন্ধকতা সেরা। হোম টিম অপরাজিত এবং হোম টিম অপরাজিত, এবং হোম টিম জয়ের ব্যাপারে আশাবাদী হতে পারে। ফ্ল্যাট অর্ধেক আমার সুন্দর লাইন. কারণ, টাই হাফ লাইনে প্রতিযোগিতামূলক ড্র হওয়ার সম্ভাবনা টাই লাইনের চেয়ে বেশি। হোম টিমের টাই বেশি, যা নির্দেশ করে যে ডিলারের হোম টিমের প্রতি যথেষ্ট বিশ্বাস নেই, এবং ডিলার জনসাধারণকে বাজারে বাজি ধরতে প্ররোচিত করে৷ এই সময়ে, হোম টিমের অপরাজিত থাকার সম্ভাবনা তার থেকে অনেক বেশি৷ হোম দলের জয়ের, এবং ড্র হওয়ার সম্ভাবনা এই সময়ে সবচেয়ে বেশি। তুমি কেন এটা বললে? কারণ, প্রতিযোগিতা টাই হলে, তহবিলের অর্ধেক নষ্ট হয়ে যাবে, এবং ডিলারের ক্ষতিপূরণ অনেক কমে যাবে।এটা ঠিক ডিলারের ষড়যন্ত্র। যদি হোম টিম ড্র করে, তবে হোম টিমের জয়ের সম্ভাবনা ড্রয়ের চেয়ে বেশি হয়; যদি হোম টিম ড্র করে, তবে অ্যাওয়ে জয়ের সম্ভাবনা অতিথিদের মতো ভাল নয়, তবে এটি অনেক বেশি। ড্রয়ে স্বাগতিক দলের জয়ের সম্ভাবনা বেশি। সাধারণভাবে বলতে গেলে, প্রধান প্রতিবন্ধকতা উচ্চ জল টেনে নেয় এবং প্রধান প্রতিরক্ষা হল ড্র প্রতিরোধ করা, যা হোম দলকে জয়ের জন্য পরিপূরক করতে পারে; অতিথি প্রতিবন্ধী উচ্চ জল টেনে এবং অতিথিদের জয়ের সম্ভাবনা সত্যিই 55%; অতিথি হ্যান্ডিক্যাপ কম জল ড্র করে এবং হোম টিম জিতেছে। গোলার্ধের বাজার আমার জন্য সবচেয়ে ঝামেলার বাজার, বিশেষ করে প্রধান প্রতিবন্ধক গোলার্ধে জল বেশি। এই ধরনের প্রতিযোগিতায়, ডিলার হোম টিমের প্রতি যথেষ্ট বিশ্বাস রাখেন না এবং ড্রয়ের ব্যাপারে আশাবাদী নন, তাই যে কেউ এতে জিতবে সময় ছোট নাও হতে পারে। অবশ্য, অতিথি যদি গোলার্ধে প্রতিবন্ধকতা সৃষ্টি করে, জল যতই উঁচু বা নিচু হোক না কেন, হোম টিম অপরাজিত থাকবে বলে আশাবাদী হতে পারে। গোলার্ধটি খুবই ঝুঁকিপূর্ণ, তাই এটি গোলার্ধে কম জলের প্রতিযোগিতা না হলে, আমি খুব বেশি বাজি ধরব না।

বোপিং কৌশলটি খুবই গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষ করে যদি আপনি বোপিং-এ ফোকাস করতে চান। আমার ব্যক্তির বর্তমানে দুটি কৌশল রয়েছে: একটি হল একটি একক-গেম বোপিং কৌশল, এবং অন্যটি একটি বহু-সংমিশ্রণ বোপিং কৌশল৷ একটি একক বাজি খেলা হল যখন আমি আশাবাদী যে একটি নির্দিষ্ট প্রতিযোগিতা টাই হবে, এবং এই সময়ে আমি একই সময়ে দুটি সংখ্যার সাথে বাজি ধরি। যদি একটি দলের অপরাজিত দলের উপর আমার সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ থাকে, এবং ড্রতে আমার যথেষ্ট বিশ্বাস না থাকে, তাহলে আমি একটি ড্রতে বাজি ধরব এবং অপরটি অপরাজিত দলের উপর একই বাজি রেখে; যদি আমার অনেক নিয়ন্ত্রণ থাকে ড্রয়ের সময়, আমার দুটি সংখ্যাই টাই ছিল, কিন্তু ভিন্ন স্কোর দিয়ে। মনে করবেন না যে একটি ড্র এবং আরেকটি জয়ের জন্য অর্থ হারাবে, যতক্ষণ পর্যন্ত আপনি অপরাজিত দলকে বিচার করবেন, আপনি সত্যিই হারবেন না, কারণ টাই হ্যান্ডিক্যাপের প্রতিযোগিতা উভয় পক্ষের 2.3-এর বেশি। দুই দল। হাফ লাইন প্রতিযোগিতায় বিজয়ী দলের সম্ভাবনাও 2 থেকে 2.3। টাই স্কোরে, 1:1 সবচেয়ে বিরল, 0:0 দ্বিতীয়টি, 2:2 কিছু নিম্ন লিগ এবং কাপে বেশি সাধারণ এবং 3:3 এর স্কোর অনেক কম। মাল্টি-ম্যাচ কম্বিনেশন বোপিং এর অর্থ হল আপনি একই সময়ে একাধিক প্রতিযোগিতায় টাই হওয়ার বিষয়ে আশাবাদী, কিন্তু কোনটি টাই হবে তার উপর আপনার যথেষ্ট নিয়ন্ত্রণ নেই। এই সময়ে, আপনি প্রতিযোগিতাটি সম্পূর্ণ করতে পারেন এবং তাদের টাই করতে একটি নম্বর ব্যবহার করতে পারেন। সমস্ত, এবং স্কোর যতটা সম্ভব 1:1 এবং 0:0 এর কাছাকাছি হওয়া উচিত তাদের মধ্যে বেছে নিন (শক্তিশালী হিট সহ কিছু দলকে কাপ প্রতিযোগিতায় 2:2 এর বেশি অধ্যয়ন করতে হতে পারে)। সাধারণভাবে বলতে গেলে, আপনি যদি ছয়টি প্রতিযোগিতায় একটি স্কোর হিট করেন, তাহলে আপনি ব্রেকও করতে পারেন, কিন্তু যদি আপনি ভাগ্যবান হন যে আপনি আরও একটি স্কোর হিট করতে পারেন, তাহলে আপনি লাভবান হবেন। এত কিছু বলে, প্রতিযোগিতা চিহ্নিত করা এবং নির্বাচন করা এবং তারপর পরিস্থিতি অনুযায়ী উপযুক্ত কৌশল বেছে নেওয়াই মূল চাবিকাঠি। যতক্ষণ পর্যন্ত রায় কার্যকর হয়, ততক্ষণ লাভ অনিবার্য; কৌশলের পছন্দ শুধুমাত্র আপনাকে সাহায্য করার জন্য যদি আপনি ঝুঁকি এড়ান বা উচ্চতর খরচ চান। আকর্ষণীয় পাঠকরা এটি চেষ্টা করে দেখতে পারেন। অবশেষে, আসুন জনসাধারণকে ডেটার একটি সেট দেখাই: এই বছরের সেপ্টেম্বরে, আমার অসম্পূর্ণ পরিসংখ্যান অনুসারে, বিভিন্ন আকারের বিভিন্ন প্রতিযোগিতায় 227টি ড্র হয়েছিল, যার মধ্যে 0:0 28%, 1:1 46% ছিল , এবং 2:2 20% এর জন্য দায়ী। %, যেখানে 4:4 শুধুমাত্র একটি খেলা আছে, 2:2 ফলাফল ইউরোপীয় ছোট লিগ এবং পাঁচটি প্রধান লিগের বাইরের কাপগুলিতে বেশি সাধারণ। 227টি ড্রয়ের মধ্যে, 19% টাই, 36% টাই, 29% গোলার্ধ, এবং 12% অর্ধ-এক। ড্র ছাড়াও, গোলার্ধের গেমগুলিতে আরও প্রধান জয় বা উপরের গেমের জয় রয়েছে। ষড়যন্ত্র তথ্য এই সেট জনসাধারণের জন্য দরকারী.

188BET - আমাদের সাথে আপনার সাপ্তাহিক পুরষ্কার দাবি করুন!