আমি ইউরোপীয় বোর্ড অনুসরণ করি, এবং আমি ডিজিটাল রুট অনুসরণ করি, যা ইউরোপীয় বোর্ডের কিছু লোকের থেকে গুণগতভাবে আলাদা হতে পারে। আমি প্রকৃত যুদ্ধের উপর ভিত্তি করে ইউরোপীয় বোর্ড খেলি, এবং কিছু ইউরোপীয় বোর্ড খেলোয়াড় তত্ত্বের উপর ভিত্তি করে। আমি ইউরোপীয় গেমটিকে বলি আমি ডিজিটাল ইউরোপীয় গেম খেলি এবং যে খেলোয়াড়রা ইউরোপীয় গেমটিতে প্রচুর তত্ত্ব দেখে তাদের তাত্ত্বিক ইউরোপীয় গেম বলা হয়। ডিজিটাল ইউরোপীয় প্লেট এবং তাত্ত্বিক ইউরোপীয় প্লেট একটি খুব স্বতন্ত্র স্বাদ আছে.
কয়েক বছর ধরে ওপান দেখার পর, মঙ্গোলীয় চরিত্রগুলির মূল লাইন অনুসরণ করা হয়। অনেকদিন পর ছোট ছোট কিছু কৌশল আবিষ্কার করলাম। গত কয়েকদিনে, কিছু নেটিজেন ক্রমাগত আমাকে জিজ্ঞাসা করছেন পিং কীভাবে এটি দেখেন।
1. কিভাবে একটি ড্র দেখতে
যখন একটি বাজার খোলা হয়, তখন দেখা যায় যে সেখানে একাধিক ধরণের ফ্ল্যাটের বেশি নেই। একটি হল হ্যান্ডিক্যাপের ফ্ল্যাট ক্ষতিপূরণের কলামে স্পষ্ট ফ্ল্যাট ক্ষতিপূরণের ডেটা রয়েছে (আমি এই বিষয়ে বিস্তারিত বলব না, পরে সর্বোপরি, আরও অনেক WW আছে। এটি আমার বাজির দিককে প্রভাবিত করে), এই স্তরটি সাধারণত অনেক উচ্চ-প্রদানকারী 3s-এর চেয়ে বেশি স্থিতিশীল; দ্বিতীয়টি হল ক্ষতিপূরণের ডেটার স্তরটি অস্পষ্ট এবং বিচার করা কঠিন, এবং এটি করা প্রয়োজন সামগ্রিক প্রবণতা থেকে বিচার করা, যেমন আজকের টটেনহ্যাম এইভাবে, কোন 3 নেই, 0 নেই, শুধুমাত্র 1টি পথ যেতে হবে; তৃতীয় প্রকার, যদি আপনি পুরানো মাস্টারকে এলোমেলো ঘুষি দিয়ে পরাজিত করেন, এমনকি হ্যান্ডিক্যাপ ডেটা 310 অস্পষ্ট। এছাড়াও বেশ কয়েকটি আছে। সমান ক্ষতিপূরণের এই তিনটি রূপের অস্তিত্ব স্বীকার করা অন্তত আমাদের বিশ্লেষণের জন্য একটি প্রত্যক্ষ সুবিধা নিয়ে আসে, কোনটি ধরা যায়, কোনটি ধরা যায় না এবং কোনটি এড়ানো যায় না (এটি 31 হ্যাঁ, এটি একটি 3 হতে পারে বা একটি 1), যা বাজারের পরবর্তী বিচারের জন্য একটি স্পষ্ট নির্দেশনা দেয়;
2. প্রতিবন্ধী হওয়ার পরে কোন ক্ষতিপূরণের তথ্য আছে কিনা তা নির্ধারণ করা হয়
ঠিক যেমন আমি কয়েকদিন আগে নেটিজেনদের সাথে চ্যাট করার সময় যা বলেছিলাম, আপনার যদি একটি স্তর থাকে তবে আপনি 1-এ যাবেন, যদি আপনার কোনও স্তর না থাকে তবে আপনি 30-এ যাবেন। এখানে, আপনার একটি স্তর আছে কিনা বা সম্পূর্ণ আলাদা নয়। যদি কোন স্তর না থাকে তবে এটি ডেটার স্তর থেকে সম্পূর্ণ আলাদা। অন্য ধরনের ডেটা আছে, তা হল, কিছু বুকমেকার বলে যে একটি স্তর আছে, এবং কেউ কেউ বলে যে কোনও স্তর নেই, যা একটি বিরক্তিকর সমস্যা। উদাহরণস্বরূপ, একটি ডিস্কের জন্য, উইলিয়াম হিল ডেটা দেয় যে এই ডিস্কটি জোড় নয়, এবং SNAI ডেটা দেয় যে এই ডিস্কটি সমান। এই ধরনের বিপরীত ডিস্ক শুধুমাত্র আপনাকে দ্বিগুণ পছন্দ করতে পারে এবং অন্য কোন বিকল্প নেই। অবশ্যই, এই পরিস্থিতি এখনও বিরল, এবং সাধারণ বাজার এভাবে একে অপরকে চেপে রাখতে রাজি নয়। স্বাভাবিক অবস্থা হল যে যদি একটি বড় বাজার ভারসাম্যহীন ডেটা দেয়, তবে অন্যান্য ডিস্কগুলি খুব বিক্ষিপ্ত ডেটা দেয় যে এই ডিস্কের কোনও ভারসাম্য নেই, আপনি 30 টি তথ্য রাখতে পারেন, যেমন আজকের ওয়েস্ট হ্যাম VS এভারটন 30 সেট, স্পষ্টতই কোন স্তর (এটা কোন আফটার থট নয়, এটা একটা বাস্তব জিনিস, অবশ্যই বিশ্বাস না করলে এটা 0 এর সমান);
3. একটি ভারসাম্য আছে তা নির্ধারণ করার পরে কিভাবে নির্বাচন করবেন
এটি বাজার দ্বারা প্রদত্ত ব্যাপক মতামতের উপর নির্ভর করে। একটি স্তর রয়েছে তা নির্ধারণ করা একটি একক বাজার নির্ধারণ করে না। এই ধরনের সিদ্ধান্তে পৌঁছানোর জন্য এটি একসাথে নির্ধারণ করতে বেশ কয়েকটি আদেশ নিতে পারে এবং অন্যান্য কারণগুলিও বিবেচনা করা উচিত, যেমন সামগ্রিক মতামত এবং দিকনির্দেশ, শুধুমাত্র সংশ্লেষণের পরেই আমরা শীর্ষ একক 1 বা শীর্ষ দ্বৈত নির্বাচন পেতে পারি। এই বিচার প্রক্রিয়াটি বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ। এটি কি একক 1 বিচার করার একমাত্র চাবিকাঠি? একটি 0 বাজানোও 50% সম্ভাবনার জন্য দায়ী , এবং যদি আপনার ডেটা আপনাকে বলে যে 1-এর 90% সম্ভাবনা রয়েছে, আপনি একা 1-কে আঘাত করতে পারেন। স্পষ্টতই, এই একক 1 হ্যান্ডিক্যাপের দ্বারা প্রদত্ত ফ্ল্যাট ক্ষতির ডেটা বেশ স্পষ্ট কিনা তার উপর নির্ভর করে৷ যদি এটি পরিষ্কার না হয় তবে দুটি সম্ভাবনা রয়েছে, একটি এখনও ফ্ল্যাট থাকবে, এবং একটি একটি বিভ্রম হতে পারে, তবে এটি অন্য ফলাফল৷ .
উপরের ধাপের পর, আপনি প্রতিবন্ধকতা থেকে উপসংহারে আসতে পারেন যে যদি একটি স্তর থাকে তবে এই স্তরটি প্রথম পছন্দ। যদি কোন স্তর না থাকে তবে এটি কোন দিকে যেতে পারে। এইভাবে ধাপে ধাপে, আপনি প্রতিবন্ধীর প্রকৃত ফলাফল খুঁজে পাবেন এবং এই ফলাফলটি খেলার পরে খেলা ফলাফলের মতোই, তাই আপনি লটারি জিতবেন।
লটারি জেতা যতটা সহজ, বুকমেকারের নাড়ি ধরুন এবং বুকমেকারের সাথে নাচুন।