গেমটি 35 থেকে 1 এ স্থির করা হয়েছে। গেমের বৈশিষ্ট্য এবং গাণিতিক সম্ভাব্যতা অনুসারে, আপনি যদি একটি সংখ্যা ক্রয় করতে থাকেন, তাত্ত্বিকভাবে, আপনি প্রতি 36 বার একবার জিতবেন। আপনি যদি পরপর 35 বার হারেন তবে আপনি 36তম বার থেকে 2টি বাজি কেনা শুরু করুন৷ আপনি যদি পরপর 70 বার হারেন, তাহলে আপনি চতুর্থ বার থেকে 4টি বাজি কিনতে শুরু করবেন এবং আরও অনেক কিছু৷ এই পদ্ধতির একটি অসুবিধা হল প্রয়োজনীয় বাজির মূলধন যথেষ্ট বড়৷ কিন্তু তাত্ত্বিকভাবে, একটি রাউন্ড শেষ করার জন্য লাল সীমার আগে টাকা কেনা এবং জেতা সম্ভব।
এতিমদের কেনার জন্য রুলেট মেশিনের সবচেয়ে ছোট ইউনিট হল 5টি মশা, 1-35 এর জন্য 175, 36-70 এর জন্য 350, 71-105 এর জন্য 700, 106-140 এর জন্য 1400, যদি আসল 140টি দোকান পাওয়া না যায় তবে A 0, যদিও সুযোগ কম, কিন্তু এটা অসম্ভব নয়। Ji Mi Ji Zhan Tuo Ω Meng Xian Xian-এর 4 র্থ স্তরের একটি খেলার পদ্ধতি পরিবর্তন করতে মোট 2625 এর প্রিন্সিপাল প্রয়োজন। এটি একটি নির্দিষ্ট নম্বর কেনার ফলাফল নয়, কিন্তু এর ফলাফল একটি দোকান কেনা। তাত্ত্বিকভাবে সম্ভাবনা একটি নির্দিষ্ট সংখ্যা কেনার মতোই হওয়া উচিত।
বন্ধুরা এই পদ্ধতির সমালোচনা করার জন্য স্বাগত জানাই।কম জেতা এবং ধীরে ধীরে জেতা ছাড়াও, এই পদ্ধতির ত্রুটিগুলি কি কি?
আমি EA প্ল্যাটফর্মে এই ধরনের গেমপ্লে চেষ্টা করেছি! 0 এর প্রথম 70 সেটের বেশি। তাই আমি সব সময় 10টি মশা 034 বার বাজি ধরতে শুরু করি, এবং আমি ভয় পেয়েছিলাম যে আমি একবার 20টি মশা বাজি ধরব।
ফলস্বরূপ, বাজি ছিল 20 মশা 30 তম বার, তাই খোলা পর্যন্ত অপেক্ষা করুন শুধুমাত্র জল উপার্জনের কথা বলতে পারেন! ম্যাকাও লাইভ ইলেকট্রনিক্স পয়েন্ট অর্জন করবে!
আমি রুলেটের রাস্তার কাগজও অধ্যয়ন করেছি, তাই আমি মনে করি যে একটি দোকান কেনার সম্ভাবনা 0 কেনার চেয়ে সামান্য বেশি, সাধারণত প্রায় 30 বা তারও কম।