যারা নতুন করে বেকারত, তারা সাধারনত গ্রাম দেখে গ্রাম খেলা করে, আর তারা অলস। আসলে, এটি একটি বাক্য মাত্র, দেখুন লিয়ান ডালিয়ান। তাহলে কেন শুধু লিয়ান ডালিয়ানের কথা বলবেন না? কিছুক্ষণ ভাবার পর হঠাৎ টের পেল সে হাসল। এটি বহুমাত্রিক হাসির মানসিকতার গল্পের দিকে নিয়ে যায় এবং এটি একটি রক্তক্ষয়ী বিতর্কের দিকে নিয়ে যায়।
এই বহুমাত্রিক বিশ্বে সবকিছুই বহুমাত্রিক, কিন্তু বাজি ধরার পদ্ধতি বহুমাত্রিক।
"ঝুয়াং দা ঝুয়াং দেখুন, জিয়ান দা জিয়ান দেখুন" সম্পর্কে, কেন সিনিয়র স্মাইল সরাসরি লিয়ান ডালিয়ানের সাথে দেখা করার বিষয়ে কথা বলেননি?
যারা শুধুমাত্র ব্যাঙ্কার বা অলস খেলেন, তাদের জন্য ব্যাকারেট জেতার জন্য, কোন জাদু তারের পদ্ধতি নেই।
দেখা আর নাচানাচি, লাফালাফি আর ঝাঁপিয়ে পড়া একমাত্রিক হাসি।
শুধু গ্রামের খেলাই ও-মাত্রিক হাসির মানসিকতা। তারপর অলস দেখে ও-মাত্রিক হাসির বিপরীত। অর্থাৎ, আমরা প্রায়ই একটি বাম থাপ্পড় এবং একটি ডান থাপ্পড় শুনতে পাই।
আমরা যে স্মাইলিং হার্ট মেথড দেখেছি, আমি এটাকে বলি ওয়ান ডাইমেনশনাল স্মাইলিং হার্ট মেথড, অর্থাৎ পরপর আঘাত করলে সেটা হবে পজিটিভ, আর মারলে নেগেটিভ হবে। অর্থাৎ সামনে পিছনে লড়াই। তাই হাস্যোজ্জ্বল সিনিয়রের মানসিকতা দুই স্তরের বাজির কথা বলে।
এটি বহুমাত্রিক হাসি পদ্ধতির ভিত্তি।
তাহলে বহুমাত্রিক হাসির পদ্ধতি কী? এই ফাউন্ডেশনের সাহায্যে, সবাই ইতিমধ্যেই তাদের হৃদয়ে এটি বুঝতে পেরেছে এবং আমার আর এটি সম্পর্কে কথা বলার দরকার নেই।
হাসির পদ্ধতির সূত্রটি আবার দেখুন: ঝুয়াং এবং ঝুয়াং দেখুন, অবসর এবং অবসর দেখুন, লাফ দিন এবং লাফ দিন, তিন হারান এবং বিরতি দিন, পাঁচ হারান এবং ছয় জিতুন এবং পাঁচ বা পাঁচে থামুন।
এখানে লিয়ান লিয়ান লিয়ান উল্লেখ করা হয়নি।
ঠিক আছে. আসুন বহুমাত্রিক হাসির পদ্ধতি সম্পর্কে কথা বলি।
(1) 3 পুঁতির রাস্তা দিয়ে মূল রাস্তা সাজান।
(2) তাস খেলার ক্রমানুসারে প্রতিটি দোকানের সংখ্যা 1 থেকে 27 পর্যন্ত। প্রকৃত অপারেশনে নম্বর দেওয়ার প্রয়োজন নেই।
(3) হবে 1,2,3,4,5,। . . . . . , 23, 23, 25 এক-মাত্রিক হিসাবে গণ্য করা হয়।
(5) সানঝু রোডের 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22 এবং 25 অনুভূমিক রেখাগুলিকে দ্বিমাত্রিক হিসাবে বিবেচনা করা হয়৷
(6) 7, 16, 25 কে ত্রিমাত্রিক হিসাবে বিবেচনা করুন।
(7) 1, 13, 25 কে চারটি মাত্রা হিসাবে বিবেচনা করুন। আরও মাত্রার জন্য, যেমন 5-মাত্রিক, 6-মাত্রিক, 7-মাত্রিক, ইত্যাদি, আপনি এটি স্বাধীনভাবে খেলতে পারেন।
(8) 25 তম হাত থেকে বাজি ধরা, প্রথমে একটি মাত্রায় বাজি ধরতে স্মাইলিং হার্ট পদ্ধতি ব্যবহার করুন।
(9) N হাতের হারানো স্ট্রিকের মুখোমুখি হওয়ার পরে, দ্বি-মাত্রিকের উপর বাজি ধরুন, ইত্যাদি।
(10) একটি ঘূর্ণায়মান উপায়ে, প্রতিটি নতুন দোকানের জন্য, যেমন 26, 27, 28, 29, ইত্যাদি, একটি সংশ্লিষ্ট বহুমাত্রিক স্থান রয়েছে এবং সংশ্লিষ্ট বহুমাত্রিক স্থানের উপর বাজি ধরতে স্মাইল হার্ট পদ্ধতি ব্যবহার করুন। পালাক্রমে
বাজির নীতি হল স্মাইলিং হার্ট পদ্ধতির প্রচার। যেকোন পণ পদ্ধতি 50 থেকে 50, এলোমেলো থেকে এলোমেলো।
ভৌত মডেল প্রথম স্তরে 1-9, দ্বিতীয় স্তরে 10-18 এবং তৃতীয় স্তরে 19-27 রাখতে হবে৷ এটি একটি 3x3x3 ঘনক গঠন করে। আপনার যত মাত্রাই হোক না কেন, সবকিছুই এই ঘনক্ষেত্রে রয়েছে।
এই পদ্ধতিটি নামেও পরিচিত: সমুদ্র, স্থল এবং সমুদ্র অতিক্রম করা। এটি খেলার আধুনিক পদ্ধতি।
"মাল্টি-ডাইমেনশনাল স্মাইল মাইন্ড মেথড"-এর এই সেটটি মূল স্মাইল মাইন্ড পদ্ধতির একটি সেট উল্লেখ করে উন্নত করা হয়েছে৷ উন্নত পদ্ধতিটি স্পষ্টতই মূল পদ্ধতির চেয়ে ভাল নয়, তবে দীর্ঘমেয়াদী প্রভাবটি এখনও কম্পিউটার দ্বারা যাচাই করা হয়নি৷ ডেটা পরীক্ষার আগে, আপনি শুধুমাত্র ছোট বাজি তৈরি করতে এই পদ্ধতিটি ব্যবহার করতে পারেন, অনুগ্রহ করে আপাতত ভারী বাজি তৈরি করবেন না।