পণ গাইড আনুষ্ঠানিকভাবে লাইসেন্সপ্রাপ্ত বুকমেকারদের সুপারিশ করে।
188BET - $388 পর্যন্ত বোনাস পান!

ম্যাকাও ক্যাসিনো Baccarat সংবিধিবদ্ধ নিয়ম

ধারা 1 বাসনপত্র

Baccarat সরঞ্জাম অন্তর্ভুক্ত:

(1) ছয় থেকে বারো ডেক কার্ড, প্রতিটি ডেকে বাহান্নটি কার্ড সহ;

(2) একটি ডিল বক্স ("জুতা") এবং কার্ড কাটার জন্য এক বা একাধিক কার্ড;

(3) একটি স্বয়ংক্রিয় শাফলিং এবং বিতরণ মেশিন;

(4) একটি এলোমেলো মেশিন;

(5) এক বা দুটি তাইওয়ান ব্যাজ এবং সাত বা তার বেশি আসন সহ একটি গেমিং টেবিল।

ধারা 2 বাজি ধরা শুরু করুন

1. শুরুতে, ঝুয়াং সে প্রথমে কার্ডগুলিকে এলোমেলো করে দেয়, এবং তারপরে একজন জুয়াং তাস কাটে বা ঝুয়াং সে নিজেই তাস কাটে, এবং কমপক্ষে বারোটি কার্ডের শেষে সাদা কার্ডটি প্রবেশ করান৷

তারপরে এলোমেলো কার্ডের পুরো সেটটি বিতরণ বাক্সে ("কার্ড জুতা") রাখুন, সমস্ত কার্ড মুখ থুবড়ে পড়ুন এবং তারপর ডিলার ব্যবহৃত কার্ডের সংখ্যা অনুসারে একই কার্ড বিক্রি করে।

কার্ডের সংখ্যা, আপনি প্রথম কার্ডের অভিহিত মূল্য দ্বারা কার্ড বিতরণ শুরু করার জন্য কতগুলি কার্ড বিক্রি করা উচিত তা নির্ধারণ করতেও বেছে নিতে পারেন।

2. মাঠের খেলোয়াড়রা কার্ড বিতরণ শুরু করার জন্য প্রতিবার কার্ড বিতরণের জুতা ("কার্ড শু") ব্যবহার করার সময় প্রদর্শন পরিচালনা করতে পারে, তবে সর্বাধিক তিনটি প্রদর্শন রাউন্ড খেলা যেতে পারে।

3. যদি একটি স্বয়ংক্রিয় শাফলিং এবং বিতরণ মেশিন ব্যবহার করা হয়, কার্ডগুলি মেশিনে রাখা হবে এবং প্রথম অনুচ্ছেদে নির্দিষ্ট পদ্ধতির মধ্য দিয়ে না গিয়ে সরাসরি ডিল করা হবে৷

তৃতীয় শেষ খেলা

1. যখন কার্ডটি সাদা কার্ডে বিতরণ করা হয়, এটি শেষ রাউন্ড বা শুধুমাত্র আরও একটি রাউন্ড খেলা যেতে পারে। সাদা কার্ড বের করার পরে, রাউন্ড শেষ হওয়ার পরে, কার্ডগুলি আবার এলোমেলো করুন। কার্ড যদি থাকে

দূষিত, কার্ডের একটি নতুন সেট দিয়ে প্রতিস্থাপন করা উচিত।

2. পূর্ববর্তী অনুচ্ছেদের বিধানের প্রতি পূর্বানুমান না করে, খেলোয়াড়রা যেকোনো রাউন্ড শেষ হওয়ার পরে বিতরণ জুতা ("কার্ড জুতা") প্রতিস্থাপন করার অধিকার সংরক্ষণ করে।

সারি 4 ইতিবাচক টাই

খেলার মাঝখানে, ডিস্ট্রিবিউশন বক্স ("কার্ড জুতা") বা স্বয়ংক্রিয় শাফলিং মেশিনের কার্ডগুলিতে মাঝে মাঝে একটি ইতিবাচক এবং নেতিবাচক কার্ড থাকে৷

ব্যুরো চলতে থাকে।

নিয়ম পাঁচ পয়েন্ট

নিম্নলিখিত মানদণ্ড অনুযায়ী কার্ড প্রদান করা হয়:

(1) হিউম্যানয়েড কার্ডের জন্য, 10 এবং মোট 10 পয়েন্ট শূন্য পয়েন্ট হিসাবে গণনা করা হবে।

(2) বাকিগুলি কার্ডের পয়েন্টের সংখ্যা অনুসারে গণনা করা হয় এবং 9 পয়েন্ট সহ কার্ডটি সর্বোচ্চ পয়েন্ট কার্ড।

ধারা 6 পরিবারের সংখ্যা

শুধুমাত্র দুটি অংশগ্রহণকারী গেম অনুমোদিত:

(1) "ঝুয়াং" পরিবার;

(2) "মুক্ত" বাড়ি।

নিয়ম 7 ডিল

1. শুরুতে, "প্লেয়ার" হাউস থেকে, প্রতিটি বাড়িতে পর্যায়ক্রমে একটি করে কার্ড ডিল করা হবে, এবং প্রতিটি বাড়িতে দুটি কার্ড ডিল করা হবে, এবং প্লেয়ার হাউস প্রথমে কার্ডটি খুলবে৷

2. স্বয়ংক্রিয় শাফলিং মেশিন ব্যবহার করার সময়, প্লেয়ার এবং ব্যাঙ্কারকে বিতরণ করা কার্ডগুলি অবশ্যই মুখোমুখি হতে হবে৷ প্রতিটি রাউন্ডের পরে, কার্ডগুলিকে শাফলিং মেশিনে ফেরত দিতে হবে৷

ধারা 8 বাতিলকরণ

অনুচ্ছেদ 2-এ উল্লেখিত পদ্ধতিগুলি ছাড়াও, ক্ষেত্রটি প্রতিটি রাউন্ডের শুরুতে জুতা ("কার্ড জুতা") থেকে কার্ডগুলি সরানোর অধিকার সংরক্ষণ করে৷

শিরোনাম IX সংযোজন

প্রতিটি ঘর একটি অতিরিক্ত কার্ডের মধ্যে সীমাবদ্ধ, এবং "প্লেয়ার" প্রথমে পাঠানো হয়। লাইসেন্স যোগ করা হোক বা না হোক, তা অবশ্যই নিম্নলিখিত নিয়মের উপর ভিত্তি করে হতে হবে:

(1) "প্লেয়ার" কে নিম্নলিখিত ক্ষেত্রে আরও কার্ড যোগ করতে হবে: দুটি কার্ড 1, 2, 3, 4, 5 বা 10 পয়েন্ট পর্যন্ত যোগ করে৷

(2) "প্লেয়ার" নিম্নলিখিত পরিস্থিতিতে আরও কার্ড যোগ করবে না: মোট 6, 7 বা 8, 9 পয়েন্টের দুটি কার্ড, বা "ব্যাঙ্কার" দুটি কার্ড মোট 8, 9 পয়েন্ট।

(3) "ব্যাঙ্কার" নিম্নলিখিত পরিস্থিতিতে কার্ডের সংখ্যা বাড়াতে হবে:

(1) যখন দুটি কার্ড 1, 2 বা 10 পয়েন্ট পর্যন্ত যোগ করে, "খেলোয়াড়" যে কার্ডই লাভ করুক না কেন;

(2) যখন দুটি কার্ড 3 পয়েন্ট পর্যন্ত যোগ করে এবং "প্লেয়ার" দ্বারা যোগ করা কার্ডটি 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9 বা 10 পয়েন্ট হয়;

(3) যখন দুটি কার্ড 4 পয়েন্ট পর্যন্ত যোগ করে এবং "প্লেয়ার" দ্বারা যোগ করা কার্ডটি 2, 3, 4, 5, 6 বা 7 হয়;

(4) যখন দুটি কার্ড 5 পয়েন্ট পর্যন্ত যোগ করে এবং "প্লেয়ার" দ্বারা যোগ করা কার্ডটি 4, 5, 6 বা 7 পয়েন্ট হয়;

(5) যখন দুটি কার্ড 6 পয়েন্ট পর্যন্ত যোগ করে এবং "প্লেয়ার" দ্বারা যোগ করা কার্ডটি 6 বা 7 পয়েন্ট হয়;

(6) যখন দুটি কার্ড 1, 2, 3, 4, 5 বা 10 পয়েন্ট পর্যন্ত যোগ করে এবং "প্লেয়ার"-এর কোনো অতিরিক্ত কার্ড থাকে না।

(4) "ব্যাঙ্কার" নিম্নলিখিত পরিস্থিতিতে কার্ডের সংখ্যা বাড়াবেন না:

(1) দুটি কার্ড 3 পয়েন্ট পর্যন্ত যোগ করে, এবং "প্লেয়ার" দ্বারা যোগ করা কার্ড হল 8 পয়েন্ট;

(2) দুটি কার্ড 4 পয়েন্ট পর্যন্ত যোগ করে এবং "প্লেয়ার" দ্বারা যোগ করা কার্ড হল 1, 8, 9 বা 10 পয়েন্ট;

(3) দুটি কার্ড 5 পয়েন্ট পর্যন্ত যোগ করে এবং "প্লেয়ার" দ্বারা যোগ করা কার্ডটি হল 1, 2, 3, 8, 9 বা 10 পয়েন্ট;

(4) দুটি কার্ড 6 পয়েন্ট পর্যন্ত যোগ করে এবং "প্লেয়ার" দ্বারা যোগ করা কার্ডটি 1, 2, 3, 4, 5, 8, 9 বা 10 পয়েন্ট বা "প্লেয়ার" কার্ডটি বাড়ায় না;

(5) দুটি কার্ডের মোট 7, 8 বা 9 পয়েন্ট রয়েছে;

(6) দুটি "প্লেয়ার" কার্ড 8 বা 9 পয়েন্ট পর্যন্ত যোগ করে (উদাহরণ কার্ড)।

আইন 10 ভুল চুক্তি

যদি কার্ড বিতরণে কোনো ত্রুটি থাকে, বা কার্ড যোগ করা নিয়ম মেনে না হয়, তাহলে তা অবিলম্বে সংশোধন করা উচিত। সংশোধন করা না গেলে খেলাটি বাতিল ও বাতিল হয়ে যাবে।

প্রবন্ধ 11 বিজয়ী

"ঝুয়াং" এবং "প্লেয়ার", গেমের শেষে সর্বোচ্চ পয়েন্ট সহ খেলোয়াড় জিতেছে।

ধারা 12 এবং ব্যুরো

খেলার শেষে, "ব্যাঙ্কার" এবং "খেলোয়াড়" এর পয়েন্ট একটি যোগফল হিসাবে একই। এই ক্ষেত্রে, একটি নতুন হাত টাইব্রেকার খেলা উচিত, এবং আগের বাজি

করতে পারা:

(1) বাতিলকরণ;

(2) বজায় রাখা;

(3) নিম্নলিখিত বিকল্পগুলি অনুসারে বাজি পরিবর্তন করুন:

(1) একটি বাজি হ্রাস সহ বা ছাড়া বাজি পরিবর্তন করুন;

(2) বাজি "খেলোয়াড়" থেকে বাজি "ব্যাঙ্কার" বা বাজি "ব্যাঙ্কার" থেকে বাজি "খেলোয়াড়" এ পরিবর্তন করুন।

ধারা 13 পণ আইটেম

জুয়াড়িরা নিম্নলিখিত বাজির আইটেমগুলি থেকে বেছে নিতে পারে:

(1) "খেলোয়াড়" উপর বাজি;

(2) "ব্যাঙ্কার" উপর বাজি;

(3) একটি ড্র উপর বাজি;

(4) জুয়াড়িরা অতিরিক্তভাবে "ব্যাঙ্কার পেয়ার" এবং/অথবা "প্লেয়ার পেয়ার" এ বাজি রাখতে পারে। "ব্যাঙ্কার পেয়ার" বা "প্লেয়ার পেয়ার" জুয়াড়িদের যেকোনো একটিকে বোঝায়

কার্ডের প্রথম দুটি কার্ড একটি জোড়া তৈরি করে (যে রঙ বা স্যুট যাই হোক না কেন, একই মানের দুটি কার্ড একটি জোড়া তৈরি করে, যেমন দুটি কার্ড

জ্যাক একটি জোড়া, কিন্তু জ্যাক

এবং Q কার্ড এক জোড়া নয়)।

ধারা 14 অসম বাজি

যখন "ঝুয়াং" এবং "ফ্রি"-এর দুটি বাজি সমান না হয়, পার্টি নির্দিষ্ট পরিমাণে খালাসের সীমা স্বীকার করবে৷

ধারা 15 পণ

স্থায়ী জুয়াড়িদের বসা জুয়াড়িদের জন্য সংরক্ষিত কার্ডে বাজি রাখার অনুমতি নেই।

ধারা 16 লাইসেন্সকৃত

1. ভেন্যু গেমারদের লাইসেন্স পাওয়ার অনুমতি দেওয়ার অধিকার সংরক্ষণ করে।

2. যদি আদালত অনুমতি দেয়, যে ব্যক্তির কাছে সবচেয়ে বেশি বাজি রয়েছে এবং তিনি বসে আছেন তিনি কার্ডটি ধারণ করেন৷ কার্ডধারী দেখতে টেবিল ছেড়ে যেতে পারবেন না এবং যোগ করা কার্ডটি প্রথম দুটি কার্ডের সাথে একত্রিত করা যাবে না৷

ঘড়ি.

ধারা 17 বোনাস

1. "নিষ্ক্রিয়" এবং "ঝুয়াং" বাজিতে লটারি জেতার সম্ভাবনা একের জন্য।

2. একটি "টাই গেম" বাজি জেতার সম্ভাবনা 8 থেকে 1।

3. "ঝুয়াং পেয়ার" এবং "আইডল পেয়ার" বাজির জন্য লটারি জেতার সম্ভাবনা 11 থেকে 1।

ধারা 18 পাম্পিং

"ব্যাঙ্কার" জিতেছে, এবং বাজার প্রতিটি রাউন্ডে ব্যাঙ্কারের জিতে নেওয়া অর্থ থেকে 5% কমিশন নেয়।

অতিরিক্ত: বোনাসের সীমা অতিক্রম না করার ক্ষেত্রে, জুয়াড়ি কেবলমাত্র ন্যূনতম বাজির পরিমাণ বা তার একাধিক সহ ব্যাঙ্কারের উপর বাজি ধরতে পারে, বিপরীতে, জুয়াড়িকে শুধুমাত্র ন্যূনতম বাজির চেয়ে বেশি পরিমাণে বাজি ধরতে হবে। নিষ্ক্রিয় বাজি যখন পরিমাণ.

SJM দ্বারা খোলা ক্যাসিনোতে , ড্রয়ের ক্ষেত্রে, জুয়াড়ি বাজি বাড়াতে ছাড়া টেবিলে বাজি সরাতে পারে না, অর্থাৎ, সে বাজি বাতিল বা বাজি কমাতে পারে না।

উপরের ম্যাকাও ক্যাসিনো ব্যাকারেটের নিয়ম

188BET - আমাদের সাথে আপনার সাপ্তাহিক পুরষ্কার দাবি করুন!